Desde los máximos de noviembre, el sector GameFi ha visto caer considerablemente su asistencia. Tanto es así que tenores de la disciplina como Axie Infinity (AXS), Decentraland (MANA) o The Sandbox (SAND) vieron reducido su número de visitantes en un 96%. Veamos las diferentes razones de esta falta de interés.
El sector GameFi ve colapsar su asistencia
Si bien el campo de juego para ganar ( GameFi ) experimentó una expansión meteórica el año pasado, la caída ahora es igual de marcada con una disminución de la asistencia del 96% desde noviembre, según una encuesta realizada por Arcane Research. Estos datos se pueden ver en la actividad de grandes nombres como The Sandbox (SAND), Decentraland (MANA) o Axie Infinity (AXS).
Es una dinámica que sigue los precios del criptomercado . Durante los períodos de crisis, los pequeños propietarios en realidad tienden a abandonar el mercado o, al menos, a reenfocar su capital en posiciones menos volátiles.
A su nivel, los fondos de inversión ahora están cada vez más atentos a los fundamentos . Esto contrasta con la fase de mercado anterior en la que cualquier cosa podía funcionar, siempre que el proyecto estuviera marcado con tokens no fungibles (NFT) o metaverso.
Por supuesto, el mercado bajista es solo una de las razones de la caída en la asistencia de las aplicaciones de GameFi, y se pueden invocar varias otras causas estructurales. La caída de los precios sería más bien el detonante de este estado de cosas, provocado por varios parámetros.
Las razones que conducen a este declive
El precio de entrada es uno de los principales retos que jugar para ganar debe afrontar para ser más democrático. Como vemos regularmente, la especulación a veces puede llevar los precios de los diversos NFT de los juegos de blockchain a cantidades delirantes . Si bien no es nuestro propósito debatir si estos precios están justificados o no, el hecho es que representa un gran desincentivo para el público en general .
Además, la inmersión y experiencia que ofrecen los videojuegos blockchain tendrá que evolucionar. Es cierto que hoy en día existen soluciones para eliminar las tarifas de transacción en estos juegos, como Immutable X de capa 2, por ejemplo. Pero las mecánicas que se ofrecen actualmente en el sector GameFi están lejos de competir con las grandes licencias tradicionales.
La falta de una comunidad real también se destaca en la encuesta de Arcane Research, que sugiere que muchos jugadores acuden en masa solo con la idea de obtener ganancias .
Esta llegada masiva y demasiado rápida de nuevos jugadores, solo allí en este estado de ánimo, crea una burbuja en el token del juego blockchain en cuestión. Cuando la inflación de éste se vuelve demasiado grande, que el entusiasmo cae y que las ganancias disminuyen, los jugadores migran entonces al nuevo juego para ganar en boga.
Por otro lado, las comunidades de videojuegos tradicionales a veces piensan que GameFi distorsiona el placer de jugar y que los dos no son necesariamente compatibles.
La necesidad de experimentación y los fracasos
Sin embargo, esta pérdida de popularidad del juego para ganar es, irónicamente , una buena noticia para la industria . De hecho, esto limpia el ecosistema de proyectos dudosos y otros tirones de alfombra , para permitir que los elementos serios se fortalezcan y ganen en calidad.
El sector GameFi es todavía un campo joven, que busca su modelo económico . Por lo tanto, la tecnología aún debe evolucionar y no hay duda de que los fracasos de hoy servirán para construir los éxitos del mañana. Además, no olvidemos que los metaversos como The Sandbox son regularmente objeto de anuncios prometedores a largo plazo.